生物部份就是這套的罩門了,兩點除了前後期工會法師外,就只有Kiln Fiend與Frostburn Ewird撐場面,Goblin Electromancer?除非對面用1/1打,否則我都直接把它當結界了。 三點的生物是Gelectrode與Wee Dragonauts,和四點的Shrewd Hatchling問題一樣,三者都必須要靠大量的咒語才能發揮價值。 五點是Hypersonic Dragon與Mercurial Chemister,這兩位存在的目的大概就是因為我有吧。 ~_~"
既然是慢速套牌,魔力源的部份自然就佔了較大的比例,包含三張電震地在內,地牌不但高達25張,還有三張加速(?)神器,算算差不多就吃掉一半的空間了。 而且老實說IZZET的符鎮兵變生物打人的機會幾乎為0啊。
完整牌表:
LAND:25
8 Island
8 Mountain
1 Forgotten Cave
1 Lonely Sandbar
2 Izzet Guildgate
2 Izzet Boilerworks
3 Steam Vents
CREATURE:15
2 Frostburn Weird
1 Izzet Guildmage
1 Goblin Electromancer
2 Kiln Fiend
1 Nivix Guildmage
1 Gelectrode
2 Wee Dragonauts
2 Shrewd Hatchling
1 Hypersonic Dragon
1 Mercurial Chemister
1 Niv-Mizzet, the Firemind
INSTANT:13
1 Brainstorm
1 Fire // Ice
1 Boomerang
1 Counterspell
2 Incinerate
2 Izzet Charm
2 Think Twice
1 Street Spasm
1 Prophetic Bolt
1 Thoughtflare
SORCERY:2
1 Mizzium Mortars
1 Surreal Memoir
ARTIFACT:5
1 Izzet Signet
2 Isochron Scepter
2 Izzet Keyrune
首要補強目標:
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